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Mettre les voiles [30/10/2017]
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- ADASGF--INTPRE--PERCAR--Silke Primaflavia
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L'animation de la taverne Le Noble Cornedor se trouve au plus haut avec les jeux d'argents, les boissons qui circulent. Primaflavia apporte son lot de clients qui ne cherchent qu'à s'abriter des éléments et à se réchauffer. Au centre de tout cela, il y a une jeune femme en train de jouer au Mahjong face à trois adversaires. Cette femme se montre une virtuose dans l'art de déceler les bluffs et les tics de ses adversaires tout en s'efforçant de les guider malicieusement vers leurs défaites. Ainsi, elle empochera les sommes en jeu pendant qu'ils se lamenteront sur leurs erreurs de jeu.
Je t'en prie, joue Dany, nous t'attendons poteau ! , dit-t-elle feignant de fraterniser avec ses adversaires et d'échanger des bonnes histoires. Elle tourne son regard vers le dénommé Dany avec un sourire et tape la table avec une des tuiles de Mahjong. Un message contradictoire avec ses paroles
Son talent pour juger les caractères et repérer les situations dangereuses est quelque chose dont elle peut être honnêtement fière. Même si elle n'aime guère son nez particulièrement saillant. Elle voit bien que son adversaire est en difficulté et n'arrive pas à se décider pour une tuile. Le dénouement de la partie, bien avancée, approche.
Le malheureux Dany, poussé par ses paroles et actes, décide de jouer l'ultime pièce nécessaire à sa défaite, ce qu'il réalise quand sa partenaire conclut le jeu. Il perd de bon coeur, mais Primaflavia devine qu'elle ne doit pas refaire de partie de Mahjong avec ces adversaires. Un des perdants, un nuwa nommé Sun, se mord le pouce et montre des signes de nervosité. Il explosera violemment à la prochaine partie juge-t-elle en décidant d'empocher ses gains.
Je t'en prie, joue Dany, nous t'attendons poteau ! , dit-t-elle feignant de fraterniser avec ses adversaires et d'échanger des bonnes histoires. Elle tourne son regard vers le dénommé Dany avec un sourire et tape la table avec une des tuiles de Mahjong. Un message contradictoire avec ses paroles
Son talent pour juger les caractères et repérer les situations dangereuses est quelque chose dont elle peut être honnêtement fière. Même si elle n'aime guère son nez particulièrement saillant. Elle voit bien que son adversaire est en difficulté et n'arrive pas à se décider pour une tuile. Le dénouement de la partie, bien avancée, approche.
Le malheureux Dany, poussé par ses paroles et actes, décide de jouer l'ultime pièce nécessaire à sa défaite, ce qu'il réalise quand sa partenaire conclut le jeu. Il perd de bon coeur, mais Primaflavia devine qu'elle ne doit pas refaire de partie de Mahjong avec ces adversaires. Un des perdants, un nuwa nommé Sun, se mord le pouce et montre des signes de nervosité. Il explosera violemment à la prochaine partie juge-t-elle en décidant d'empocher ses gains.
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